劍士屬性 & 技能配點法
發佈時間:2011年01月24日 15:56:56      人氣: 10998       進入討論區
劍士屬性& 技能配點法

劍士是全職業中物理攻擊力的輸出率很高,非常適合前線戰鬥之用,輸出火力可是非常可觀的,在練功殺怪還是能很輕鬆的!
但是一碰到會魔法攻擊或是遠距離攻擊的敵人就會顯得非常的頭痛,
因為劍士屬於近戰型的職業,被魔法或是遠攻攻擊打到可是會大大的失血的。
雖然在防禦能力上沒有騎士來的強大,可是強大的物理攻擊能力卻能在組隊或是單練的時候,帶來快速練功的效果。
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全力量型
屬性配點 2力量(有幾多就點)
技能配點 碎石斬 (5)→波浪斬(5)→激發(3)→疾風波(10)→燃焰斬 (5)→斬擊訓練 (10)→恐嚇(3)→震地擊 (10)



全力量型劍士是屬於比較逆天的點法,在打怪練功上有著非常高的物理攻擊輸出,但是由於全部屬性都配置在力量上,裝備會不易取得,防禦力會更為薄弱,練功需要穿著上品裝備和衡星裝備,配合著連續技以提高清怪的效率。建議玩家如果真的要玩全力量型劍士,還是需要有萬全的準備才選擇此類型劍士,不然會練得很吃力不討好,最好是可以與法師一同組隊練功,才會更有效率。

力量、敏捷型
屬性配點 1力量1敏捷
技能配點 碎石斬 (3)→波浪斬(3)→激發(3)→疾風波(10)→燃焰斬 (5)→斬擊訓練 (10)→恐嚇(3)→震地擊 (10)



第次升級都會有兩點配點方式,加這兩點的同學或者是喜愛殺人的同學(你選擇對了),多些體力來支撐也是好的。所以這也是新手玩家可以考慮選擇的配點類型之一。

    • 戰技類:需經由玩家發動,才會產生即時效果,主要是直接產生傷害與附加不良狀態的戰鬥動作,同時也是執行奧義卡的主要技能。

    • 應用類:需經由玩家發動,本身沒有元素屬性,只會產生正負向狀態效果,正向的效果若是用來強化戰技的話會針對戰技的系別來進行強化,另此類技能中還有被動技能。主要是暫時強化自身、團隊或是產生狀態來降低對手能力的技能。

    • 知識類:主要用以提升部份系別的戰技威力與提升各職業之間的基本數值差異,不需玩家另行發動。


技能配點獲得最快的方面:



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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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