調整及製作中項目
發佈時間:2011年03月02日 09:28:18      人氣: 27945       進入討論區
大家於遊戲討論區及一直以來的意見我們都收到了!部份意見已交由原廠製作中,而其他的亦正在進行評估及討論中,以下是有關製作及討論中之調整項目:

建議相關 建議內容
製作中項目
轉換院區 於主城新增功能 NPC、任務 或是推出商品,讓玩家自行轉換院區。
手動更新檔 開放手動更新檔給予玩家下載,方便玩家。
內掛修改建議 1. 內掛先選擇自身一定範圍內最接近的敵人作出攻擊。
2. 拾取功能修改成只有「自動拾取」,不分種類。
外觀裝備開關設定 增加「戰裝」、「時裝」顯示開關。
系統設定記憶 玩家設定並通過地圖後,奧義卡隱藏功能、畫面效果調節及對話欄設定將會自動儲存。
增加情感指令 增加更多的情感動作及表情符號。
坐騎體力補充設定 增加可以單獨補較少量體力的選項,並非每次也需要補滿,讓自由性更大。
PK公式調整 調整PvP時造成的傷害,以提高相互之間的對抗性。
降低大宗交易的物品提領費用 重新檢討計價公式,將物品提領出來的費用降低。
虛寶增加 增加各種屬性藥水、特殊補血、補魔藥水、改變玩家頭部造型的道具、拾取距離的虛寶等。
加工相關 鍛鍊捲軸可以透過加工提昇為下一等級捲軸。
待評估項目
職業特色 重新評估及調整遊戲職業設定。
怪物過強問題 評估及調整30級以上的野外、副本怪物,包括王怪的強度。
技能MP用量過高 重新調整技能強度或MP消耗量,以符合MP及攻擊力比例。
競賽活動覆蓋率不足 增加競賽活動開辦場次,例如分佈於早、午、晚,讓各時段上線之玩家皆有機會參與到。
任務追蹤選擇 任務追蹤名單可自由選擇被追蹤的任務。
排行榜項目增加 增加社團排名、副本每月排行榜等。
大宗交易 簡化交易操作步驟及介面,並製作詳細說明。
商城送禮問題 移取送禮需購買禮物盒之設定。
學院間鬥爭問題 推出根據學院而分隊的競賽活動,同時考慮推出學院人數或勢力調整機制配合,例如制作中之轉換院區。
密頻使用 密頻發言後,前一個對其使用密頻者的名字自動保留於輸入列,免除每發言一次均需重打其名字,增加便利性。
鍛煉卷掉落問題 調整怪物掉落鍛煉卷的等級,使其更合理,符合怪物等級。
能力卷軸共用 不同屬性的卷軸可以同時共用,例如攻擊卷軸及防禦卷軸可以共用。
而同屬性但不同等級的能力卷軸會進行覆蓋,例如2級攻擊卷軸覆蓋1級攻事卷軸的效果(或1級覆蓋2級)。
擺攤設定 擺攤時,標示的價格修改為一件而非一組,並提供購買量選擇功能,方便使用者。
暴擊率顯示 增加暴擊率一欄於角色介面中。
提高套裝部位掉落率 提高副本最後S箱,稀有部位,包括「披風、鞋、肩甲及項鍊」的掉落率。
雜物堆疊數量 提升雜物及材料類堆疊數量。
社團任務類型 增加不同類型社團任務,例如跑商任務,增加玩家投入感。
好友、壞友名單上限 提升好友及壞友名單上限。
內掛功能 增加內掛可以自動使用修復卷軸修復裝備的功能。
座騎紋章 推出一個無需騎乘亦會生效的座騎紋章,裝備至預設座騎時玩家即可獲得加成效果。
VIP福利 增加VIP玩家每天可完成公益任務的次數,由現時的3次增加到5次。
物品拾取 當背包爆滿,但尚有可堆疊之物品未達上限時,可以繼續拾取該類物品。

如果您尚有更多意見,請發電郵到 cs@som.alta.hk 或到《Soul of Magic》魔法物語遊戲論壇,留下您寶貴的意見。

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淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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